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晚上7点,张澄准时来到新天地,还给余璇带了一晚糊涂和一张软面丝儿。
然而余璇还是当面调戏何琳和张澄:“橙子,别忘了我在你钱包里塞的好东西。”
余璇猥琐的笑笑,还挑了两下眉毛。
“什么东西啊?”
何琳问道。
“靠,你不说我都忘了……没啥没啥,咱走吧,留玄子看家吧。”
张澄赶紧回避余璇说的“好东西”
这个话题,催着何琳走。
目送着张澄和何琳的背影远去,余璇嘀咕道:“着狗粮发的,哎。”
今晚注定我一人了。
余璇回到吧台,打开直播网站看了会直播,感觉没啥意思,于是关了直播玩起了游戏。
等游戏匹配的时候,余璇打开贴吧随便看看。
有个帖子非常有意思,帖子的题目是“论风暴英雄怎么才能输”
。
点开帖子,楼主开头第一句就是:
“1L秒选维拉、51的都是傻叉!”
然后开始洋洋洒洒吐槽起来。
所谓“1L”
指的是风暴英雄的排位赛系统随机分配的pick的顺序。
1L肯定第一个选,然后一直往下顺,直到5L选人结束。
为什么说“1L秒选维拉、51都是傻叉”
呢?这就涉及到所有MOBA游戏的通病,当然,这也算是可玩性,也就是所谓的强势英雄。
所谓一代版本一代强,暴雪爸爸的游戏设计团队除了会说“康明松”
“外瑞库”
之外,对于游戏的平衡把握的还是很到位的。
比如传说中“让你半管血”
的大主教阿塔尼斯,曾经某一个版本被加强之后,那时候的阿塔尼斯简直成了“真?一挑五”
英雄。
余璇就玩过一次,用阿塔尼斯在20级之后和敌方发生了一场团战,队友都死了,就他的阿塔尼斯没死,竟然敌方五个人的输出等到队友都复活反打了敌方一波团灭。
当时的阿塔尼斯就怕多强控阵容,通过在ban&pick环节有针对性的ban掉有强控的英雄,阿塔尼斯只要撑过了16级,一到16级天赋成型,简直了,无人能敌啊。
这就是版本决定的所谓强势英雄。
当然还有一类强势英雄,那就是某些地图,某些英雄非常强势。
风暴英雄和其他MOBA游戏有很大不同,主要的区别除了天赋系统以外,还有就是多变复杂的地图机制。
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