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武士——盾+刀或剑
武将——枪、戟
战士——双斧、双锤
星辰神殿(治疗职业)
太常——玉圭。
鬼神、祭祀、礼仪、医药。
钦天——圭表。
天官、星象、预测、气运。
逸士——折扇。
逍遥仙宫(法系输出)
剑侠——仙剑,天雷、飞剑、御剑。
天师——法剑,破邪、驱鬼、阵法。
法师——法杖,
侠客联盟(物理输出)
拳师——拳套、指虎
侠客——单刀、单剑
刺客——匕首、短刀
万兽山庄(协同-远程-召唤,输出)
驯兽师——软鞭,长久性与驯兽协同作战。
猎杀者——弓弩,远程物理攻击,包括陷阱。
巫师——木杖,暂时性召唤、持续伤害,物理法系双加成。
乾坤书院(法系辅助)
学者——书,抗性、配合。
画师——笔,控制、削弱、
乐师——琴、萧,伤害增强,属性增强。
…………
侠客、刺客、拳师设置的时候,是基本按照剑灵的剑士、刺客、拳师。
但是作者魔改过了之后,已经和原来的有很大差距了,所以大家知道原形是他就行了,不要去想着完全去对应。
比如说,这个侠客的没有御剑系列技能,剑技能和刀技能分开,还有飞刀,已经不是剑灵的剑士了。
战士虽然用的斧头,但是是双短斧,作者写的时候,是按照水浒里面的李逵来的,不是剑灵的力士,也不是最终幻想14的战士。
剑侠,大家当作是仙侠小说中的剑仙就行了,
法师不是奇幻中的魔法师,是玄幻小说中的擅长使用法术的修真者。
天师按照道士来设计的,用法剑,施法、布阵、驱鬼等等。
猎杀者就是弓弩兵,技能包括狙击、设计、陷阱等等典型的弓箭手技能。
武将就是传统的领兵将军,加上了ff14龙骑的跳跃技能。
巫师,使用木杖,擅长使用蛊毒,擅长控制生命力,有多种dot技能,同时还有不弱的物理攻击能力,本质上是一个近战。
逸士,最具灵活性的治疗职业,拥有近战职业的突进、飞退、横移等技能,治疗效果和身体姿态有关。
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