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“……好像也是。”
苏采定了定神,发现莫岚还真他娘的有点道理。
恐怖游戏的可怕之处,有一大半在于气氛烘托,只要稍微有一些出戏,恐怖气氛就会打个对折。
莫岚这只河道蟹的存在,就跟玩恐怖游戏关音乐,外放《好运来》差不多,的确能极大地缓解游戏的恐怖程度。
“行了,动起来吧。”
莫岚钳子一挥,苏采也就认命般地拿起了USP和刺刀,跟着莫岚大摇大摆地走向了木偶屋的正门。
似乎是察觉到了二人的到来,小屋的窗户处燃起了若隐若现的灯光,大门也于“吱嘎”
声中自行打开,像是在迎接两位新客人的到来一般。
见到这番景象,莫岚和苏采对视一眼,毫不犹豫的……
无视了洞开的大门,开始绕着房子走起来。
普通玩家守则之一:永远不要遗忘任何可以查看的角落。
大部分动作类、解密类游戏,都喜欢在一些玩家不常注意到的角落放置一些惊喜,可能是一些物资,也可能是非常重要的解谜线索。
《恶魔城》如此,《鬼泣》如此,那莫岚有充分的理由相信,《无尽空间》也一定会有类似的鼓励玩家仔细探索的机制。
像是眼前这个小木屋,正常的思维肯定是直接往木屋里走,但莫岚和苏采一致认为,既然系统并没有禁止玩家在小木屋周围徘徊,那就说明木屋外很可能就会有一些和剧情有关的线索。
果不其然,当莫岚和苏采绕过木屋侧面,走到木偶屋的后花园时,他们看见了半埋在土壤中的一堆木偶残骸。
这些木偶残骸的模样极其凄惨,看上去就像是被锯子,利斧等器具直接砍成数段后集中焚烧一般,一片焦黑的木炭中,那些用廉价颜料绘制成的脸部表情却依旧鲜艳,像是在死死地盯着莫岚和苏采一般。
“我去摸摸看。”
莫岚尝试爬向那片残骸,却在走到一半的时候撞上了一层空气墙,就像是从这里并不能接触到这堆残骸一般。
“探索度+5%,当前总计5%。”
加了5%探索度,至少说明二人现在的行动模式还是正确的。
莫岚松了口气,看了一眼距离那堆残骸最近的窗户,可以依稀看见窗户的另一侧有着几缕蠕动的黑影。
不像是木偶,速度也相当之快,更像是某种在空中飘荡的事物。
确认这里没别的东西后,莫岚回过头,准备招呼苏采回正门,但他一回头,话语声却卡在了喉咙里。
“怎……怎么了?”
看着莫岚的反常,苏采下意识地并拢了黑丝大长腿。
“仔细一看……”
莫岚眯起眼,缓缓朝苏采的位置靠近了两步。
“你今天这黑丝,比前几天的要透肉啊。”
“……就这?”
苏采头顶冒出了三个大大的问号。
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