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“魔动铠甲,只是铠甲的一种,其作用还是加强使用者的力量。
而科技文明的机甲,驾驶者却只是它的配件。”
精灵导师很直白的指出两者本质上的区别。
科幻小说、电影中的机甲,实际上是机械加上驾驶员的组合,驾驶员是机器机甲的配件。
再出色的驾驶员个体,其作用也只是发挥机体的战力、
其存在的目标就是发挥机甲的性能,操作技术才是他们的能力,战力还是看机体的性能。
驾驶技术的确很重要,但机体性能是根本,遇到领先两三个时代的机体,战力差距大到操作技巧无法弥补,王牌也会被普通驾驶员被吊打…….当然,总有那些开着扎克爆高达的变态,但可以让他试着开扎克挑战星球要塞看看。
而艾希的魔导铠甲,从功能性上来说,还真是一幅铠甲。
铠甲,是人类在武力冲突中保护身体的器具,是弥补肉体缺陷和脆弱的装备,魔导铠甲也不例外。
增幅使用者的力量,让其发挥更强的战力。
保护使用者的肉体,让其在战场上活的更久。
两大作用摆出来的话,若还是要和科技造物比较的话,这更接近一种单兵的辅助作战平台,而不是巨型的战斗机械。
魔法和科技的分歧,是机体和驾驶者谁为主要,谁为次要。
科技重视机体的能力,机体性能和量产化,机体是最主要的指数,驾驶人员只是机体的可替换、可优选的“配件”
。
后者,却依旧“以人为本”
,机甲也只是使用者的一种道具,追求的反而是量产违背的特性化——挑选组件组装只适合自己的魔铠,来提升自己的综合战力。
“每个职业都有自己的铠甲选择标准,骑士铠甲往往傻大粗方向发展,对力量增幅的组件和防御力是他们最看重的,弓手铠甲上有大量的计算、测绘仪器,机动性也是必须的,防御能力可以无视……..”
在老师的讲解之下,罗夏算是逐渐的理解了魔铠的设计理念。
机体只是辅助,使用者才是核心,装备为驾驭者增幅力量,增强防御力。
在设计理念上,这和魔幻时代的炼金武器,没有本质上的差距。
在魔法文明衍生的艾希,魔动机甲性能重要,但个体本身的能力才是最重要的。
由于个体实力的提升近乎无极限,“人”
成了主角,魔导铠甲始终只是功能性很强的道具。
在这种设计理念和需求的作用下,魔导铠甲的大小和基础属性并不重要,它所搭配的功能组件,既它能给使用者带来何种帮助,才是重点。
机库内那一排破旧魔铠大部分3米左右的高度,这样的通用性是时间、战场考验的结果。
科技文明的机甲往往巨大,那是因为庞大的体型能够带来更强的火力和武力力量。
而当魔铠驾驶员才是核心的时候,过于庞大的机体反而容易成为战场上的靶字,高度能够根据实战要求搭载所需的功能配件,就足够了。
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